1.
메인 스프린트에서는 기능 동작 위주로 구성하고, 서브 스프린트에서 테스트 및 상세 기획을 추가하는 방향으로 한다.
2.
마케팅 플랜을 거시적으로 미리 잡고, 서비스와 타이밍을 맞춘다.
3.
버그 정책을 세운다.
a.
라벨
i.
재현유무
ii.
크리티컬, 일반
4.
스프린트 최대 기간은 4주로 한정한다.
개발팀 업무 내용
작업자 | 계획 | 계획추가 | 작업 공수 추가 | 미 계획 추가 | 업무 총합 | 휴가 | 총합 (업무+휴가) | 실제 MD |
Jay | 16.5 | 0 | 3.5 | 1.6 (마케팅 관련) | 19.6 | 1.5 | 21.1 | 21.5 |
James | 12 | 10.7 | 0.5 | 0 | 23.2 | 0.5 | 23.7 | 21.5 |