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변동 사항
◦
원데이 클래스 v2.0 스프린트 종료
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핵심 가설
◦
번핏 유저들이 오프라인 클래스에 관심이 있을것이다.
▪
형태는 그룹으로 한정 → 그룹 규모에 대한 테스트 진행
▪
운동 종목 테스트 진행중
<5.13~5.19 주간>
<5.20~5.26 주간>
<한국 시장>
<일본 시장>
<대만 시장>
<클래스 인기도>
<신청 및 결제 전환율>
•
측정 장비를 활용한 하체 불균형 개선: 7.7% / 18%
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거북목, 라운드숄더 개선을위한 패시브 스트레칭: 19% / 27.7%
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파워리프팅 아카데미: 8.8% / 11.1%
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머슬업: 10.4% / 15.8%
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무분할 운동: 5.4% / 0%
[신규유저]
한국 신규유저 | 일본 신규유저 | 미국 & 캐나다 | 대만,홍공,중국 | 인도네시아 | |
3월1주차 | 2019 | 989 | 50 | ||
3월 2주차 | 2026 | 678 | 58 | ||
3월 3주차 | 1869 | 646 | 53 | ||
3월 4주차 | 1799 | 570 | 51 | ||
3월 5주차 | 1647 | 663 | 78 | ||
4월 1주차 | 1694 | 687 | 72 | ||
4월2주차 | 1522 | 652 | 56 | ||
4월3주차 | 1648 | 961 | 57 | ||
4월4주차 | 1558 | 1099 | 43 | ||
5월1주차 | 1719 | 1219 | 61 | 173 | 1057 |
5월2주차 | 1885 | 1137 | 53 | 198 | 1053 |
5월3주차 | 1667 | 1018 | 45 | 214 | 939 |
5월4주차 | 1614 | 949 | 48 | 304 | 909 |
인도네시아의 경우 인플루언서 글 하나로 올라갔다고 하기에는 이어짐이 길음
•
현 아이폰 fitness 랭크 순위 83, 안드로이드 184
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평균 하루 $5 매출 → 광고 및 언어 수정으로 재투자
[Web]
[Traffic]
유저 | 한국
목표→4000대 | 일본
목표→2000대 | 영어
목표 →1000대 |
3월 4주차 | 4544 | 2316 | 709 |
3월 5주차 | 2745 | 2939 | 767 |
4월 1주치 | 2737 | 1665 | 645 |
4월 2주차 | 1607 | 1076 | 305 |
4월 3주차 | 2019 | 1254 | 406 |
4월 4주차 | 1680 | 1026 | 289 |
5월 1주차 | 1899 | 1196 | 398 |
5월 2주차 | 1848 | 1171 | 371 |
5월 3주차 | 1871 | 1125 | 375 |
5월 4주차 | 2146 | 1270 | 402 |
[개선과정]
이미지 기획 → 화면 기획(5월 4주차) → 실제 수정 (6월 1주차)
현재 fitbod, Jefit 등의 사이트 참고하여 개선중 → 중국어도 추가 예정.
[STORE]
[스토어 전환율] 스크린샷, Description 변경
[광고 없는 전환율을 목표]
IOS 기준 | 한국
목표 →18% | 일본
목표 →15% | 영어
목표→10% |
2월4주차 | 13.37% | 18.19% | 7.28% |
3월1주차 | 15.54% | 17.44% | 8.15% |
3월 2주차 | 16.04% | 13.87% | 9.45% |
3월 3주차 | 17.74% | 10.94% | 13.17% |
3월 4주차 | 16.30% | 11.40% | 9.22% |
3월 5주차 | 16.40% | 9.41% | 6.10% |
4월 1주차 | 13.62% | 11.39% | 4.51% |
4월 2주차 | 12.68% | 10.51% | 4.5% |
4월 3주차 | 15.03% | 24.71% | 4.12% |
4월 4주차 | 15.06% | 20.22% | 3.47% |
5월 1주차 | 15.03% | 21.47% | 3.21% |
5월2주차 | 13.8% | 17.4% | 2.98% |
스크린샷 테스트 중
IOS의 경우 하나의 언어로만 테스트 가능→ 한국 테스트 중
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2주간 테스트시 유의미한 변화 없음. → 중지
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일본어로 이번주부터 테스트 시작.
안드로이드
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한국
A→ 이미지 변경에 중심을 둔 스크린샷으로 잔환율 5.3% 상승 및 2주간 유지되어 해당 스크린샷으로 변경
•
일본
A→ 더 설득하는 워딩애 중점 + 앱화면으로 시작 + 앱화면 키우기 + 파란색 배경 유지 가 기존대비 33% 전환율이 높은상태로 유지되어 변경.
•
영어
A→ 각 기능별 단어를 강조하고 사람 이미지 → 앱화면이 10% 이상 상승되어 변경
앱스토어 키워드-일본
현재 기준
4월 25일 | 금주 | |
筋トレ | 18 | 14 |
筋トレ記録 | 8 | 9 |
トレーニング | 16 | 15 |
トレーニング記録 | 14 | 13 |
ジム | 10 | 14 |
가설
에이전시의 설명에 따르면 해당 키워드를 더 추가하여 Description 과 제목, 부제목 등을 변경하면 차이가 발생할 수 있다 (3주 기준으로 확인)
결과
큰 차이를 볼 수 없음. → 이미 키워드로 정리가 되어있는 상황이라면 Description /제목 수정보다 다운로드를 늘리는게 더 효과 있는 것으로 판단됨.
4월 페북 광고는 4.~4.30
한국
CPI- 1500 언더 | 일본
CPI-1700언더 | 대만 | ||
3일차 | 4510 | 1912 | ||
1주차 | 1200 | 1832 | 일본 메터리얼 수정+추가 | |
2주차 | 1442 | 1334 | 일본 메터리얼 영상 추가 | |
3주차 | 1569 | 1139 | 1613 | 한국(원데이클래스) |
4주차 | 1999 | 1283 | 1609 | 한국 메터리얼 추가 |
5주차 | 1883 | 1228 | 1522 | 대만 번역후 메터리얼 추가 |
6주차 | 1980 (정지) | 1241 | 1199 |
•
캠페인을 변경하지 않고 한 캠페인 안에서 메터리얼을 업데이트 하거나 수정하는것이 효율이 좋음
•
한국의 경우 메터리얼 추가로 효율이 더이상 좋아지지 않음 → 취소
•
대만의 경우 메터리얼 추가로 효율이 좋아짐
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일본의 경우 현재 신규 메터리얼 작업 중 (코코) → 1300~1400 넘어가기 시작하면 추가 예정
금주
[힌국]
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네이버 블로그 20명의 앱 사용 리뷰어 테스트
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금일부터 올라가기 시작할것이고→ 광고가 꺼진 이번주와 지난주 비교.
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원데이 클래스 DM 작업
[일본]
•
코코 인수인계
•
일본 HR & 에이전시
◦
사이트 referal
◦
유튜브 인플루언서 → MCN 소속
비용 검토 중
[신규 시장]
•
대만
◦
인스타 광고 진행 중
◦
인스타 인플루언서 진행 중 (주말부터 업로드 중)
◦
알바면접 (화) → 유튜브 & 인스타 인플루언서 리서치 및 연락 → 업로드까지
•
인도네시아
◦
언어 번역 비용 확인
◦
인플루언서 신규 진행 검토
[기타]
웹 변경 기획
이메일 기획
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<개발팀>
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지난주 업무
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원데이 클래스 v2
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3차 원데이 클래스 추가
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3차 원데이 클래스 오픈배너, 완료 배너
▪
클래스 등록 프로세스 점검 (구글 스프레드 시트 변경)
▪
클래스 등록 API 수정
▪
마음에 드는 클래스가 없는 경우 설문 slack으로 전송
▪
클래스탭 상단 롤링 배너
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원데이 클래스 테스트 서버 환경에서 테스트 진행
▪
디자인 QA 반영
◦
캘린더 고도화
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메모 관련 기능 구현
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컬러 피커 모달 구현
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루틴 / 운동부위 컬러 편집 모달 구현
◦
기타
▪
버그 수정
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금주 업무
◦
QA 스프린트 관련 계획 수립
◦
원데이 클래스 v2
▪
QA 스프린트
▪
back-end
•
카카오톡 알림톡 기능 추가
◦
구매 알림
◦
클래스 24시간 전 알림
◦
클래스 종료 이후 다음날 아침 , 후기 알림
◦
클래스 폐강 알림
◦
캘린더 고도화
▪
루틴 / 운동 부위 추가 시 기본 색상 적용 구현
▪
필터에따라 캘린더 UI 표시 구현
◦
기타
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iOS privacy 파일 설정 배포 관련
▪
버그 수정










