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변동 사항
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루틴 스프린트 2주차
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프로덕트 목표
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구독자 수 증대
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핵심 지표
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구독자 수
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N.S.M - 일주일에 운동완료 3회이상한 유저 숫자
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워치 & 프로그램 사용 현황
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한국 시장
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일본 시장
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한국 신규유저 | 한국 Paid | 일본 신규유저 | 일본 Paid | Paid | Organic | |||||
1월 2주차 | 2546 | ₩0 | 730 | ₩700,832 | 342 | -27.08% | 388 | 5.43% | ||
1월 3주차 | 2083 | ₩35,000 | 613 | ₩666,904 | 261 | -23.68% | 352 | -9.28% | ||
1월 4주차 | 2655 | ₩35,000 | 1062 | ₩701,700 | 490 | 87.74% | 572 | 62.50% | ||
2월 1주차 | 3232 | ₩0 | 776 | ₩665,129 | 484 | -1.22% | 314 | -48.95% | ||
2월 2주차 | 2912 | 0 | 1296 | ₩693,626 | 404 | -16.53% | 898 | 205.48% | ||
2월 3주차 | 2559 | 0 | 639 | ₩584,699 | 349 | -13.61% | 290 | -67.49% |
[리뷰]
한국
챌린지 시작
→챌린지 홍보를 위해 인스타 광고 진행 (하루 만원→오만원)
→ 기존 챌린지 진행 내용
1.마이크로 유튜버 서치 및 제안
2.PT 블로거 서치 및 제안
일본
12월23일 광고 + 인플루언서
3만엔 +2만엔 =5만엔 → 일주일간 650명
2월 6일 광고
10만엔 → 일주일간 606명
[광고 메터리얼을 교체해야 하는 시기]
◦
Burst limit 영상 이용해도 되는지 문의
◦
지난 광고도 마찬가지
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영상 및 이미지 광고 새롭게 제작
[앱스토어 순위]
130 →270
페북광고를 뺴니 바로 순위 하락. 다운로드 수의 영향 때문으로 보임
[Retention]
-Google Analytics Retention
2% 차이밖에 나지 않음.
-Amplitude Retention
비슷함. 한국과 일본 3% 차이.









