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루틴 추천_v1.0

1.
목적 (Objective)
운동 초심자들이 번핏 앱을 어떻게 활용할 수 있는지 알수 있도록 도와준다.
기존 사용자들은 루틴 기능을 어떻게 활용할 수 있는지 인지시킨다.
2.
배경 정보 (Background) → 문제 분석
번핏은 3가지 방식(직접 만들기, 루틴 활용, 프로그램)을 통해 운동을 계획할 수 있다.
하지만 초심자가 직접 운동을 계획하기는 매우 어렵다. (루틴 만드는것 역시 어려움)
프로그램은 유료기능이므로 처음부터 사용을 기대하기 어렵다.
별다른 온보딩없이 바로 홈화면에 도달하게되었을때 번핏이라는 서비스 자체를 이해하는 것이 어렵다. → 이부분은 온보딩과 튜토리얼로 해결.
3.
고객을 위해 어떤 일을 하는가?
신규 유저
(온보딩과 연계해서) 다운받은 앱을 적응하는 과정에서 반강제적(?)으로 루틴 추천 기능을 고용한다.
어떻게 루틴을 만들어야할지 모르는 사람들이 루틴 추천 기능을 고용한다.
기존 사용자
새로 추가된 루틴 기능을 인지하지 못했던 사람들이 루틴 추천 기능을 고용한다.
루틴을 계획하기 귀찮을때 루틴 추천 기능을 고용한다.
4.
원칙 (Guiding principles)
루틴과 프로그램의 차별성을 정의한다.
프로그램은 선형적으로 운동 묶음이 순서에 맞게 돌아간다. 반면 루틴은 상황에 맞춰 유저가 선택하여 운동 순서를 선택한다.
프로그램은 무게나 횟수가 ‘이전의 운동’에 연동되어서 셋팅된다. 반면 루틴은 루틴 편집 or Weekly 페이지에서 수정해서 사용한다.
(추후) 완료한 프로그램은 따로 관리를 통해 몇번 완료했는지 카운팅할 수 있도록 한다.
루틴을 단발적인 1회성 방식으로 제공하지 않는다. 루틴은 1주 단위의 운동 묶음으로 제공한다. (→ 균형적으로 성장할 수 있도록 한다.)
5.
목표 (Goals)
신규 유저 리텐션 (22년 12월초 1-3일 기준 36%) → 40%이상
30day 구독자 수: (Amplitude 기준) 1,530명 → 2,000명?
6.
주요 지표 (Key metrics)
Trial to Paid (T2P) 전환율 향상: (22년7월 기준) 50% → 60%?
루틴으로 저장한 갯수 증대 (현재 지표가 생성되어 있지 않음)
루틴을 통해 운동을 계획하는 케이스 증대 (현재 지표가 생성되어 있지 않음)
7.
개발 계획 (Roadmap)
1단계
운동 목표, 사용자의 구력, 장소, 타겟 부위에 따른 루틴 제공.
루틴 추천 갯수: 1개 → 이후 단계에서 루틴으로 가져갈 수 있도록 한다.
루틴 1개 생성 && 운동완료 1회인 유저에게 푸시메시지 전달.
기록 챌린지 상품 획득 조건을 달성한 유저가, 프로 구독 페이지 이동시 챌린지 기록 사용할 수 있다고 알려주는 단계 추가한다.
8.
자주 묻는 질문 FAQ