25.12.29

주별 업무 현황

팀 버닛 프로덕트 로드맵
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핵심 지표

구독자 수: 8,174명 (+0.74% )
1주일에 3번이상 운동완료하는 유저(NSM)
앱순위
한국: iOS 81위 / AOS 148위
일본: iOS 73위 / AOS 101위
대만 : iOS 32위 / AOS -위

[신규 유저]

[DEAN] 주간 신규 설치 및 구독 현황 등 (구독 집계 이후인 25.3.30 이후 집계)

[국가별 현황]

한국
일본
중국어권
영미권 4개국 - 미국, 캐나다, 영국, 호주

프로젝트별 지표

친구 초대 코드 등록 누적 유저 수

[바이럴 기능]

유의미한 변동사항 없음
기간
12.01~12.07
12.08~12.12
12.15~12.21
12.22~12.28
친구 초대하기 페이지 호출
451
249
365
297
코드 공유 액션 호출
76
43
69
51
전환 비율
16.9%
17.3%
18.9%
17.2%
주간 리텐션 5주까지 친구 초대 코드가 없는 유저보다 친구 초대 코드가 있는 유저의 리텐션이 높다. (전체적으로 %도 소폭 증가하는 추세)
기간
전체 유저 수
Week 1
Week 2
Week 3
Week 4
Week 5
Week 6
친구 초대 코드 입력 유저
365
53.3% 200 User(s)
46.9% 153 User(s)
41.1% 117 User(s)
33.2% 74 User(s)
25.9% 43 User(s)
6.78% 4 User(s)
친구 초대 코드 입력하지 않은 유저
65,404
25.9% 43 User(s)
30.0% 16542 User(s)
26.1% 13194 User(s)
22.9% 10474 User(s)
20.5% 8321 User(s)
18.6% 6539 User(s)

[식단 MVP]

유의미한 변동사항 없음
퍼널
12.1~12.7
12.8~12.14
12.15~12.21
12.22~12.28
번핏 식단 가이드 view
3,949
2,656
3,180
2,762
목표 칼로리 등록 완료
715(18.1%)
511(19.2%)
616(19.4%)
538(19.5%)
칼로리 입력하지 않은 기록 비율이 소폭 증가하였다.
12.8~12.14
12.15~12.21
12.22~12.28
칼로리 x
110(12.0%)
224(16.4%)
220(20%)
칼로리 o
809(87.7%)
1,146(83.6%)
880(80%)
전반적으로 식단 기록 뷰 및 완료 이벤트 수가 증가하고 있는 추세이다.
21.1~12.7
12.8~12.14
12.15~12.21
12.22~12.28
식단 기록 페이지 뷰
1,706
2,122
2,735
2,243
식단 기록 완료
586
919
1,370
1,100
국가별로 일본, 한국, 대만, 미국 순으로 사용량이 많고 전주 대비 일본 및 대만 유저의 식단 기록 사용량이 꽤 증가했다.
21.1~12.7
12.8~12.14
12.15~12.21
12.22~12.28
한국 식단 기록 뷰
409
447
483
465
일본 식단 기록 뷰
947
1,305
1,682
1,336
미국 식단 기록 뷰
2
8
3
5
대만 식단 기록 뷰
243
248
429
327
한국 식단 기록 완료
89
168
216
208
일본 식단 기록 완료
353
602
863
696
미국 식단 기록 완료
1
3
0
0
대만 식단 기록 완료
99
98
225
159

개인별 주간 업무 일정

<Viktor>
26년도 정부 지원사업 준비
러닝 앱 컨셉 정리
연구소 신청
<Hadi> (화,수 연차)
주간 미팅 업데이트
주간 미팅 업데이트
Step 2 번핏 AI 설계
홈 개편 설계 및 목업 공유
사전신청 운영
기타
CS 취합 및 미팅
<Sonia>
지난 주
이번 주 (31일 수요일 오후 반차)
<DEAN >
지난 주 업무
이번 주 업무
<Mori >
지난주 업무
금주 업무 (26.01.02 금 - 연차)
<Kosick>
지난 주 업무
온보딩 퍼널 개선 실험
번핏1 식단 - 칼로리 AI 연동 (Daniel)
번핏2 다크모드 (Bob)
개발자 playground 배포
금주 업무
챌린지 운영 (버그 수정, 인수인계)
온보딩 퍼널 개선 실험 프로덕션 배포
글로벌 달력 관련 버그 수정 및 프로덕션 배포
번핏1 식단 - 칼로리 AI 연동
번핏2 코어 업데이트 도움
<Hailey>
지난 주 업무 (3.25D, 크리스마스 + 오후 반반차 1개)
번핏 2.0 기존 컴포넌트 다크모드 컴포넌트로 교체 - w/ Bob
이번 주 업무 (총 3.25D, 오전 반반차, 금 연차)
번핏 2.0 기존 컴포넌트 다크모드 컴포넌트로 교체 - w/ Bob
<Daniel>
지난주 업무 (금요일 연차)
사용자 과거기록 기반 Daily 루틴 AI 구성 실험
중량 계산 로직 구축 및 시연
식단-식사 칼로리 AI 계산 작업 및 시연
AI 싱크업 미팅
금주 업무 (수요일 연차)
식단 AI 및 개선 작업 (with. Kosick)
AI 싱크업 미팅
<Bob>
지난주 업무
RN 번핏 2 작업
다크모드 라이트모드 화면 UI 작업
금주 업무
RN 번핏 2 작업
다크모드 라이트모드 화면 UI 추가 작업

Lunch & Coffee Time 운영 방안

운영 목적
평소와 다른 소통 환경을 통해 내밀하고 진솔한 커뮤니케이션 유도
팀 간, 직급 간 벽을 낮추고 신뢰 기반의 협업 강화
일상 속에서 자연스러운 피드백과 아이디어 교류 활성화

운영 방식

매주 한 번, 아래 네 가지 방식을 주별로 순환하며 진행합니다.
메뉴별 식사 후, 함께 커피 타임
각자 원하는 메뉴로 점심을 먹은 뒤
정해진 장소(카페 or 사무실)에서 모여 커피 마시며 대화
 C레벨 vs Non-C레벨
경영진과 실무진 간 그룹으로 나누어 식사
회사 방향성, 고민, 제안 등을 자유롭게 이야기
 팀별 믹스 3인 조합
3개 팀에서 각 1명씩 모여 총 3명 구성
서로 다른 시각에서 일하는 방식, 문화, 아이디어 공유
 1:1 랜덤 밥먹기
랜덤 매칭된 구성원끼리 둘이서 식사
원온원을 통해 보다 내밀한 교류
N 주차: 개발 시연 일정과 겹치는 경우
각자 원하는 메뉴로 점심을 먹은 뒤
커피를 사고 회의실에 모여서 QA 및 스프린트 피드백 주고 받기
2025.12.08 기준 (지난 12주)
19.1% 6830 User(s)
일본 식단 기록 뷰