25.10.20

주별 업무 현황

팀 버닛 프로덕트 로드맵
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핵심 지표

구독자 수: 7,476명 (+1.31% )
1주일에 3번이상 운동완료하는 유저(NSM)
앱순위
한국: iOS 48위 / AOS 181위
일본: iOS 81위 / AOS 195위
대만 : iOS 24위 / AOS 186위
인도네시아 : iOS 49위 / AOS 153위

[신규 유저]

[DEAN] 주간 신규 설치 및 구독 현황 등 (구독 집계 이후인 25.3.30 이후 집계)

[국가별 현황]

한국
일본
중국어권
인도네시아

프로젝트별 지표

[2주 프로모션 효과성 검토]

1.
2주 체험 활성화 유저 비율: 12~15%
2.
프로모션으로 인해 구독 전환까지 약 27%(약 2일)이 늘어났다. (6주 내 구독유저 기준)
a.
평균 전환까지는 5일이 걸린다.
b.
24년도, 6개월 기준으로는 25일이다.
3.
2주체험을 받은 사람들은 일반 유저대비 구독 전환율이 3% 높았다.
→ 결론: 2주 체험 프로모션은, 첫 유저들의 구독 전환에 긍정적인 영향이 있는것으로 판단됨.
(전환까지 여정이 길고 탐색하는 경향이 높은 만큼) PRO를 짧게 체험할 수 있는 프로모션 방안 고민 필요.
→ 가설: 간헐적으로 PRO 혜택을 인지하면 구독 전환률이 높아질 것이다.

[위클리 고도화 - 운동 강도 기능]

업데이트 일자: 25.09.01
주차별 유료 전환율 (누적)
~9월 1주차
~9월 2주차
~9월 3주차
~9월 4주차
~10월 1주차
~10월 2주차
~10월 3주차
49
91 (+42)
108 (+17)
125 (+17)
141 (+16)
163 (+22)
189 (+26)
기능 사용률 및 활성도
논프로임에도 기능을 켠 유저들이 상향세를 보이고 있음

[마이페이지 고도화]

업데이트 일자: 2025.09.23
업데이트 전, 후/프로, 논프로 이벤트 비교
업데이트 첫 주 만큼의 관심도를 보이고 있음
참고: 업데이트 전 클릭수는 주간 2~300 정도였음
업데이트 전,후 요약 분석 & 분석 페이지 체류시간 비교
요약 분석 페이지: 큰 차이 없음 (추후 데이터 차이가 없을거 같아 캡쳐 삭제)
업데이트 전, 후 구독 전환율 (누적)
~9월 4주차
~10월 1주차
~10월 2주차
~10월 3주차
80
194 (+114)
316 (+122)
415 (+99)
근육 피로도 구독 전환율 - 완료 분석 페이지
~9월 4주차
~10월 1주차
~10월 2주차
~10월 3주차
50
109 (+59)
155 (+46)
197 (+42)
근육 피로도 구독 전환율 - 분석 페이지
~9월 4주차
~10월 1주차
~10월 2주차
~10월 3주차
34
83 (+49)
129 (+46)
164 (+35)
⇒ 이후 구독이라는걸 소구 시키기 위해 ‘완료 분석’페이지를 더 활용해보는 것은 어떨까?
분석 페이지 광고 & 탭 클릭 비교
업데이트 후 한달 정도 지나 전체적인 클릭은 떨어졌으나, 프로 유저는 좀 더 지속적인 관심을 보이고 있는 것으로 보임
섹션별 인기도

개인별 주간 업무 일정

<Viktor>
신규 유저 대상 개인화 실험 방안 구축 (with AI)
TIPS, 창업사업화 지원사업 25년도 1차 회계정산 완료
이에 따른 수정 사업계획서 업데이트
창업허브 오리엔테이션 및 공간(10인실 609호 배정)확인, 21일 화요일 14시 ~ 16시
<Hadi>
지난 주
전사 리뷰 (월요일 오후 2시)
디자인 요청
기타
CS 미팅
데이터 미팅
AI 미팅
이번 주
QA 진행
공지사항 디자인 업데이트
바이럴 구조 출시 준비
엠플리튜드 세팅
디자인 리뷰 (화요일 예상)
개발 스프린트 준비
Jira 세팅
화면정의서 업데이트 (킥오프 준비)
기타
CS 미팅
데이터 미팅
AI 미팅
<Sonia>
지난 주
이번 주
<DEAN >
지난 주 업무
이번 주 업무
<치나미>
지난주 업무
광고 관리(META, ASA)
리뷰, CS 업무
SNS관리(X, Instagram, LINE)
일본 앰배서더 작성 콘텐츠 체크
인플루언서 2명 릴스 업로드
B2B 챌린지 콜라보(2025년1월5일?~ VITAS, 2월 이후 Grong)
번역
이번 주 업무
광고 관리(META, ASA)
리뷰, CS 업무
SNS관리(X, Instagram, LINE)
일본 앰배서더 작성 콘텐츠 체크
인플루언서 리스트업&컨택
B2B 챌린지 콜라보(2025년1월5일?~ VITAS, 2월 이후 Grong)
<Jay>
지난주 업무
바이럴 마케팅
BUR-4087 [BE] 코드 적용 API
BUR-4077 [BE] 포인트 조회 API
BUR-4078 [BE] 포인트 사용 API
BUR-4079 [BE] 포인트 상세내역 조회 API
BUR-4080 [BE] 프로모션 코드 발급 관련 문서화 및 인계 작업
BUR-4093 [BE] 친구 초대 수 조회 API
BUR-4094 [BE] 프로 권한 리턴 시 구매 아이템 정보 리턴
BUR-4081 [BE] 업데이트 알림
개발자 과제 검토
개발자 면접
금주 업무
QA 스프린트
BUR-4044 [라이브러리] 필터 기능 추가 및 스펙 변경
BUR-4080 [BE] 프로모션 코드 발급 관련 문서화 및 인계 작업
BUR-4097 [근육 피로도] 웜업 세트 세트수에서 카운트 제외 처리 요청
BUR-4096 [루틴편집] ASUS폰에서 키보드 닫는 시점을 파악 못하는 이슈(추정)
BUR-4099 [근육 피로도] 부위 정렬 순서
Bug fix
바이럴 마케팅 프로덕션 배포
BUR-4010 [바이럴 기능] 언어별 공지사항 업로드 요청
BUR-4009 [바이럴 기능] 국가별 업데이트 노트 업로드 요청
다음 스프린트 준비
<Hailey>
지난 주 업무 (총 4.25D (반반차 사용))
BUR-4053 [바이럴] 설정 아이콘 status dot 추가
BUR-4058 [바이럴] 온보딩 친구/프로모션 코드 입력 백엔드 연결
BUR-4059 [바이럴] 친구 초대 페이지 초대 현황 백엔드 연결
BUR-4060 [바이럴] 포인트 상점 구매 백엔드 연결
BUR-4061 [바이럴] 포인트 사용 이력 백엔드 연결
BUR-4062 [바이럴] 프로모션 페이지 백엔드 연결
BUR-4008 [바이럴 기능] 앰플리튜드 트래커 추가 요청
BUR-4095 [바이럴] 친구 초대 수 조회 백엔드 연결
BUR-4098 [바이럴] 멤버십 표시 관리법 수정
바이럴 + 광고 구좌 데모 시나리오 준비
이번 주 업무 (총 4.5D)
바이럴 + 광고 구좌 데모 시연
바이럴 + 광고 구좌 QA 이슈 대응
BUR-4013 [광고 구좌 추가] 스프린트 번역 요청
BUR-4100 [광고구좌] PRO 멤버십 변경된 워딩 적용
<Daniel>
지난주 업무
위클리 운동 추천 AI
각 Day별 메인 운동 최소 1개 포함되도록 구성
다관절복합 운동위주 후, 균형있는 근육군 배분
무분할 구성 추가
운동 세트, 중량, 반복횟수
사용자 데이터 기반 중량비 테이블 구성
이상치 쿠킹 및 반복횟수 운동 조정
응답 품질 검토
AI 싱크업 미팅
진행 상황 및 학습 결과 공유
다음 스텝 방향 논의
금주 업무
운동 세트, 중량, 반복횟수
사용자 데이터 기반 중량 적용
중량 관련 디테일(덤벨 류, 어깨 부위류) 쿠킹
내부 테스트 (사용자별 루틴 구성 제공 및 피드백 받기)
AI 싱크업 미팅
진행 상황 및 학습 결과 공유
다음 스텝 방향 논의
<Bob>
지난주 업무
Android, Ios 위젯, 실시간 현황 개발 검토
Android, Ios 위젯, 실시간 현황 prototype 구현 작업
금주 업무
Burnfit 앱 코드 분석 및 환경 설정
prototype 구현 스팩과 Burnfit 앱 스팩 확인 및 연동 여부 확인
Burnfit 앱 실제 동작 및 시나리오 확인
Burnfit 앱 실제 구현 - 위젯(android, ios), 실시간현황(ios)
<Mori>
지난주 업무
앱 내 마케팅 활용 요소(USP 등)를 찾기
동종 및 유사 카테고리의 Paid/Owned 미디어 콘텐츠 유형과 레퍼런스, 벤치마킹 포인트 리서치
* 마케팅 콘텐츠 기획안 작성
인터뷰 컨텐츠 썸네일 프레임 러프하게 구성
[유저 인터뷰 관련] 설문조사 툴, 래퍼런스 찾기 - 설문 제작 ing
금주 업무
설문지 제작 완성(*DEAN Tally 계정)
설문지 언어별 구글 스프레드시트 텍스트 정리
번역 요청(to ENG, TW, JP)
IG 인터뷰 컨텐츠 캡션 작성해보기(예시)
IG 인터뷰 컨텐츠 활용 방안(One source multi Use)
for Naver Blog, X, etc,.
컨텐츠 배포 스케쥴 작성하기
인터뷰 컨텐츠 국가별 Best Practice 찾기
국가별 상품권 구매처 확인(구매 가능한 링크)

Lunch & Coffee Time 운영 방안

목표는 평소보다 편안한 분위기에서 서로의 생각과 이야기를 나누는 것입니다.
업무 중에는 하기 어려운 이야기, 함께 일하며 느낀 점, 개선 아이디어 등을 자유롭게 공유해주세요. ☕️

운영 목적

평소와 다른 소통 환경을 통해 내밀하고 진솔한 커뮤니케이션 유도
팀 간, 직급 간 벽을 낮추고 신뢰 기반의 협업 강화
일상 속에서 자연스러운 피드백과 아이디어 교류 활성화

운영 방식

매주 한 번, 아래 네 가지 방식을 주별로 순환하며 진행합니다.
주차: 메뉴별 식사 후, 함께 커피 타임
각자 원하는 메뉴로 점심을 먹은 뒤
정해진 장소(카페 or 사무실)에서 모여 커피 마시며 대화
 주차: C레벨 vs Non-C레벨
경영진과 실무진 간 그룹으로 나누어 식사
회사 방향성, 고민, 제안 등을 자유롭게 이야기
 주차: 팀별 믹스 3인 조합
3개 팀에서 각 1명씩 모여 총 3명 구성
서로 다른 시각에서 일하는 방식, 문화, 아이디어 공유
 주차: 1:1 랜덤 밥먹기
랜덤 매칭된 구성원끼리 둘이서 식사
원온원을 통해 보다 내밀한 교류
N 주차: 개발 시연 일정과 겹치는 경우
각자 원하는 메뉴로 점심을 먹은 뒤
커피를 사고 회의실에 모여서 QA 및 스프린트 피드백 주고 받기