주별 업무 현황
핵심 지표
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구독자 수: 7,476명 (+1.31% )
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1주일에 3번이상 운동완료하는 유저(NSM)
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앱순위
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한국: iOS 48위 / AOS 181위
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일본: iOS 81위 / AOS 195위
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대만 : iOS 24위 / AOS 186위
◦
인도네시아 : iOS 49위 / AOS 153위
[신규 유저]
[DEAN] 주간 신규 설치 및 구독 현황 등 (구독 집계 이후인 25.3.30 이후 집계)
[국가별 현황]
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한국
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일본
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중국어권
•
인도네시아
프로젝트별 지표
[2주 프로모션 효과성 검토]
1.
2주 체험 활성화 유저 비율: 12~15%
2.
프로모션으로 인해 구독 전환까지 약 27%(약 2일)이 늘어났다. (6주 내 구독유저 기준)
a.
평균 전환까지는 5일이 걸린다.
b.
24년도, 6개월 기준으로는 25일이다.
3.
2주체험을 받은 사람들은 일반 유저대비 구독 전환율이 3% 높았다.
→ 결론: 2주 체험 프로모션은, 첫 유저들의 구독 전환에 긍정적인 영향이 있는것으로 판단됨.
(전환까지 여정이 길고 탐색하는 경향이 높은 만큼) PRO를 짧게 체험할 수 있는 프로모션 방안 고민 필요.
→ 가설: 간헐적으로 PRO 혜택을 인지하면 구독 전환률이 높아질 것이다.
[위클리 고도화 - 운동 강도 기능]
업데이트 일자: 25.09.01
주차별 유료 전환율 (누적)
~9월 1주차 | ~9월 2주차 | ~9월 3주차 | ~9월 4주차 | ~10월 1주차 | ~10월 2주차 | ~10월 3주차 |
49 | 91 (+42) | 108 (+17) | 125 (+17) | 141 (+16) | 163 (+22) | 189 (+26) |
기능 사용률 및 활성도
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논프로임에도 기능을 켠 유저들이 상향세를 보이고 있음
[마이페이지 고도화]
업데이트 일자: 2025.09.23
업데이트 전, 후/프로, 논프로 이벤트 비교
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업데이트 첫 주 만큼의 관심도를 보이고 있음
◦
참고: 업데이트 전 클릭수는 주간 2~300 정도였음
업데이트 전,후 요약 분석 & 분석 페이지 체류시간 비교
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요약 분석 페이지: 큰 차이 없음 (추후 데이터 차이가 없을거 같아 캡쳐 삭제)
업데이트 전, 후 구독 전환율 (누적)
~9월 4주차 | ~10월 1주차 | ~10월 2주차 | ~10월 3주차 |
80 | 194 (+114) | 316 (+122) | 415 (+99) |
근육 피로도 구독 전환율 - 완료 분석 페이지
~9월 4주차 | ~10월 1주차 | ~10월 2주차 | ~10월 3주차 |
50 | 109 (+59) | 155 (+46) | 197 (+42) |
근육 피로도 구독 전환율 - 분석 페이지
~9월 4주차 | ~10월 1주차 | ~10월 2주차 | ~10월 3주차 |
34 | 83 (+49) | 129 (+46) | 164 (+35) |
⇒ 이후 구독이라는걸 소구 시키기 위해 ‘완료 분석’페이지를 더 활용해보는 것은 어떨까?
분석 페이지 광고 & 탭 클릭 비교
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업데이트 후 한달 정도 지나 전체적인 클릭은 떨어졌으나, 프로 유저는 좀 더 지속적인 관심을 보이고 있는 것으로 보임
섹션별 인기도
개인별 주간 업무 일정
<Viktor>
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신규 유저 대상 개인화 실험 방안 구축 (with AI)
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TIPS, 창업사업화 지원사업 25년도 1차 회계정산 완료
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이에 따른 수정 사업계획서 업데이트
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창업허브 오리엔테이션 및 공간(10인실 609호 배정)확인, 21일 화요일 14시 ~ 16시
<Hadi>
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지난 주
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QA 준비
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◦
기타
▪
CS 미팅
▪
데이터 미팅
▪
AI 미팅
•
이번 주
◦
◦
◦
기타
▪
CS 미팅
▪
데이터 미팅
▪
AI 미팅
<Sonia>
지난 주
이번 주
<DEAN
>
지난 주 업무
이번 주 업무
<치나미>
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지난주 업무
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광고 관리(META, ASA)
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리뷰, CS 업무
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SNS관리(X, Instagram, LINE)
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일본 앰배서더 작성 콘텐츠 체크
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인플루언서 2명 릴스 업로드
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B2B 챌린지 콜라보(2025년1월5일?~ VITAS, 2월 이후 Grong)
◦
번역
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이번 주 업무
◦
광고 관리(META, ASA)
◦
리뷰, CS 업무
◦
SNS관리(X, Instagram, LINE)
◦
일본 앰배서더 작성 콘텐츠 체크
◦
인플루언서 리스트업&컨택
◦
B2B 챌린지 콜라보(2025년1월5일?~ VITAS, 2월 이후 Grong)
<Jay>
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지난주 업무
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바이럴 마케팅
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BUR-4087 [BE] 코드 적용 API
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BUR-4077 [BE] 포인트 조회 API
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BUR-4078 [BE] 포인트 사용 API
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BUR-4079 [BE] 포인트 상세내역 조회 API
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BUR-4080 [BE] 프로모션 코드 발급 관련 문서화 및 인계 작업
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BUR-4093 [BE] 친구 초대 수 조회 API
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BUR-4094 [BE] 프로 권한 리턴 시 구매 아이템 정보 리턴
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BUR-4081 [BE] 업데이트 알림
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개발자 과제 검토
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개발자 면접
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금주 업무
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QA 스프린트
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BUR-4044 [라이브러리] 필터 기능 추가 및 스펙 변경
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BUR-4080 [BE] 프로모션 코드 발급 관련 문서화 및 인계 작업
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BUR-4097 [근육 피로도] 웜업 세트 세트수에서 카운트 제외 처리 요청
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BUR-4096 [루틴편집] ASUS폰에서 키보드 닫는 시점을 파악 못하는 이슈(추정)
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BUR-4099 [근육 피로도] 부위 정렬 순서
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Bug fix
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바이럴 마케팅 프로덕션 배포
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BUR-4010 [바이럴 기능] 언어별 공지사항 업로드 요청
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BUR-4009 [바이럴 기능] 국가별 업데이트 노트 업로드 요청
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다음 스프린트 준비
<Hailey>
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지난 주 업무 (총 4.25D (반반차 사용))
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BUR-4053 [바이럴] 설정 아이콘 status dot 추가
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BUR-4058 [바이럴] 온보딩 친구/프로모션 코드 입력 백엔드 연결
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BUR-4059 [바이럴] 친구 초대 페이지 초대 현황 백엔드 연결
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BUR-4060 [바이럴] 포인트 상점 구매 백엔드 연결
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BUR-4061 [바이럴] 포인트 사용 이력 백엔드 연결
◦
BUR-4062 [바이럴] 프로모션 페이지 백엔드 연결
◦
BUR-4008 [바이럴 기능] 앰플리튜드 트래커 추가 요청
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BUR-4095 [바이럴] 친구 초대 수 조회 백엔드 연결
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BUR-4098 [바이럴] 멤버십 표시 관리법 수정
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바이럴 + 광고 구좌 데모 시나리오 준비
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이번 주 업무 (총 4.5D)
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바이럴 + 광고 구좌 데모 시연
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바이럴 + 광고 구좌 QA 이슈 대응
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BUR-4013 [광고 구좌 추가] 스프린트 번역 요청
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BUR-4100 [광고구좌] PRO 멤버십 변경된 워딩 적용
<Daniel>
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지난주 업무
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위클리 운동 추천 AI
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각 Day별 메인 운동 최소 1개 포함되도록 구성
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다관절복합 운동위주 후, 균형있는 근육군 배분
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무분할 구성 추가
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운동 세트, 중량, 반복횟수
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사용자 데이터 기반 중량비 테이블 구성
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이상치 쿠킹 및 반복횟수 운동 조정
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응답 품질 검토
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AI 싱크업 미팅
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진행 상황 및 학습 결과 공유
▪
다음 스텝 방향 논의
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금주 업무
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운동 세트, 중량, 반복횟수
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사용자 데이터 기반 중량 적용
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중량 관련 디테일(덤벨 류, 어깨 부위류) 쿠킹
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내부 테스트 (사용자별 루틴 구성 제공 및 피드백 받기)
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AI 싱크업 미팅
▪
진행 상황 및 학습 결과 공유
▪
다음 스텝 방향 논의
<Bob>
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지난주 업무
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Android, Ios 위젯, 실시간 현황 개발 검토
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Android, Ios 위젯, 실시간 현황 prototype 구현 작업
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금주 업무
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Burnfit 앱 코드 분석 및 환경 설정
◦
prototype 구현 스팩과 Burnfit 앱 스팩 확인 및 연동 여부 확인
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Burnfit 앱 실제 동작 및 시나리오 확인
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Burnfit 앱 실제 구현 - 위젯(android, ios), 실시간현황(ios)
<Mori> 
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지난주 업무
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앱 내 마케팅 활용 요소(USP 등)를 찾기
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동종 및 유사 카테고리의 Paid/Owned 미디어 콘텐츠 유형과 레퍼런스, 벤치마킹 포인트 리서치
* 마케팅 콘텐츠 기획안 작성
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인터뷰 컨텐츠 썸네일 프레임 러프하게 구성
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[유저 인터뷰 관련] 설문조사 툴, 래퍼런스 찾기 - 설문 제작 ing
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금주 업무
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설문지 제작 완성(*DEAN Tally 계정)
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설문지 언어별 구글 스프레드시트 텍스트 정리
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번역 요청(to ENG, TW, JP)
◦
IG 인터뷰 컨텐츠 캡션 작성해보기(예시)
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IG 인터뷰 컨텐츠 활용 방안(One source multi Use)
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for Naver Blog, X, etc,.
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컨텐츠 배포 스케쥴 작성하기
◦
인터뷰 컨텐츠 국가별 Best Practice 찾기
◦
국가별 상품권 구매처 확인(구매 가능한 링크)
Lunch & Coffee Time 운영 방안
목표는 평소보다 편안한 분위기에서 서로의 생각과 이야기를 나누는 것입니다.
업무 중에는 하기 어려운 이야기, 함께 일하며 느낀 점, 개선 아이디어 등을 자유롭게 공유해주세요. ☕️
운영 목적
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평소와 다른 소통 환경을 통해 내밀하고 진솔한 커뮤니케이션 유도
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팀 간, 직급 간 벽을 낮추고 신뢰 기반의 협업 강화
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일상 속에서 자연스러운 피드백과 아이디어 교류 활성화
운영 방식
매주 한 번, 아래 네 가지 방식을 주별로 순환하며 진행합니다.
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각자 원하는 메뉴로 점심을 먹은 뒤
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정해진 장소(카페 or 사무실)에서 모여 커피 마시며 대화
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경영진과 실무진 간 그룹으로 나누어 식사
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회사 방향성, 고민, 제안 등을 자유롭게 이야기
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3개 팀에서 각 1명씩 모여 총 3명 구성
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서로 다른 시각에서 일하는 방식, 문화, 아이디어 공유
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랜덤 매칭된 구성원끼리 둘이서 식사
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원온원을 통해 보다 내밀한 교류
N 주차: 개발 시연 일정과 겹치는 경우
•
각자 원하는 메뉴로 점심을 먹은 뒤
•
커피를 사고 회의실에 모여서 QA 및 스프린트 피드백 주고 받기























